بازی Titanfall که اولین محصول استودیو بازی سازی Respawn Entertainment محسوب میشود، در سال 2014 برای پلتفرمهای اکسباکس 360، اکسباکس وان و رایانههای شخصی به انتشار رسید و توانست نمرات خوبی را از منتقدان بهدست آورد. حال اقای وینس زامپلا، رئیس این استودیو، اطلاعات جدیدی را از آمار فروش این بازی در فضای مجازی منتشر کردند. البته پیش از این هم مسئولان این استودیو در ماه نوامبر سال 2014 آماری از بازی منتشر کرده بودند که تا آن زمان 7 میلیون کاربر به تجربه آن پرداختهاند. اما اقای زامپلا پیرامون فروش ده میلیون نسخهای این بازی گفتند:
جشن ده میلیونی شدن! ما از شما همهی شما تشکر میکنیم و باید بگویم که همه شما را دوست داریم!
با تمام این مسائل امیدواریم هرچه زودتر اطلاعات بیشتری از نسخه دوم این بازی را شاهد باشیم.
دایس ویدیویی منتشر کرده که نیم نگاهی به محتوای قابل دانلودی که برای بتلفیلد 4 در دست تهیه است دارد. Community Operations در کنار یک نقشه و مرحلهی جنگلی (Operation Outbreak) که با کمک جامعهی کاربران بازی تهیه شده است عرضه خواهد شد. دایس بابت محتوای جدیدی که در اختیار بازیکنان بتلفیلد قرار میدهد هزینهای نخواهد گرفت و همه به رایگان میتوانند آن را به بازییشان بیافزایند.
در ضمن Community Operations جدای از بروزرسانی پاییزهی درنظرگرفته شده برای بازی است، با ویدیو همراه باشید.
لینک دانلود ویدئو:
dl.dbazi.com/trailer/Battlefield_4_Community_Operations_Playtest_Trailer_1080p_60fps.mp4
شرکت ساخت دستگاههای بازی کونامی[دستگاههایی مانند ماشین پینبال] نام «بیگ باس» را ثبت کرده است. بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط سایت Silicon Era که وظیفه ثبت دستگاههای بازی را بر عهده دارد، این نام میتواند برای مواردی چون بازیهایی کارتی و دیگر نوع بازیهایی بردی به کار رود.
این ثبت ممکن است تنها به خاطر موارد حقوقی باشد و هیچوقت بازی کارتی با نام بیگ باس ساخته نشود که ما نیز به همین مورد امید داریم، البته در قبل کونامی چنین ماشینهایی را با نام بازیهایی چون «سایلنت هیل» ساخته است.
در بازی «استار وارز بتلفرانت» شما تنها میتوانید موارد درون بازی را با پولی که از ماموریتهای آن به دست آوردهاید تهیه کنید و خرج کردن اسکناسهایتان در این بازی جایی ندارد.
DICE اعلام کرده است که هیچگونه
برنامهای برای ایجاد امکان خرید پول درون بازی ندارند و در این راستا آقای
«نیکلاس فگرایوس»، طراح بازی اینگونه پاسخ داده است:
«سیستم تجارت بازی به نحوه بازی کردن شما بستگی دارد، شما میتوانید با به
انجام رساندن ماموریتها اعتبار به دست بیاورید و با آن موراد درون بازی را
تهیه کنید.»
آقای فگرایوس همچنین اعلام کرد که دو نوع اعتبار درون بازی وجود دارد و
هر دو به عنوان پاداش برای حرکتهای مختلف به گیمرها داده میشود:
«شما میتوانید با انجام اعمالی امتیاز به دست آورید و آن امتیازها برای
شما اعتبار در پی خواهند داشت، هر چه بیشتر کار انجام دهید به همان میزان
امتیاز بیشتر دریافت خواهید کرد؛ علاوه بر این موارد چالشهایی دورن بازی
وجود دارند که با انجامشان اعتبار به دست میآورید.»
تریلری جدید از آخرین نید فور اسپیدی که قرار است عطش سرعتمان را بخواباند منتشر شده که شخصی سازیهای قابل اعمال روی ماشینتان را نمایش میدهد. طبق یک رسم کهنه و تکراری باید بگوییم: علاوه بر تغییرات ظاهری ماشین قادرید تک تک اجزای داخلی را هم طبق میلتان ارتقا دهید.
جملهای که برای هر نسخهی بازی میشنویم و خب خیلی هم خوب است ولی کمتر میتوان به چشم یک شاخصهی عجیب و غریب به آن نگاه کرد. خلاصه از موتور تا سیستم سوخت و خنک کنندهها بگیرید تا رنگ و برچسبهای روی ماشین، همه در نید فور اسپید قابل شخصی سازیاند.