پیش از این در مقاله بازیهای مستقل مورد انتظار ۲۰۱۸ بازی Griftlands را معرفی کرده بودیم و احتمالا با آن آشنا هستید. Griftlands جدیدترین ساخته استودیو کلی اینترتینمنت است که آنها را با بازیهایی چون Shank یا Mark of the Ninja و Don't Starve میشناسیم. این استودیو ثابت کرده که دوست دارد در سبکهای مختلفی فعالیت کند و پس از چند بازی در ژانرهای اکشن/پلتفرمر و تلاش برای بقا، در Griftlands سراغ سبک نقش آفرینی رفته است. البته Griftlands در کنار داشتن المانهای رایج بازیهای این سبک، یک سری ویژگیهای خاص و منحصربهفرد هم دارد. برای مثال در این بازی، هر چیزی که فکرش را بکنید قابل داد و ستد است و این اصلیترین مکانیسم گیمپلی بازی هم به شمار میرود. از طرف دیگر، سازندگان Griftlands دقت زیادی به داستان آن داشتهاند و با یکی از همان بازیهایی طرف خواهیم بود که تصمیمات شما در طول بازی تاثیر زیادی روی وقایع آن میگذارد.
به هر حال استودیو کلی پیش از این ثابت کرده که توانایی خلق بازیهای باکیفیت را دارد و Griftlands هم میتوانید یک نقطه عطف دیگر در کارنامه آنها باشد.
استودیو آمانیتا دیزاین سازنده بازیهایی چون Machinarium، Botanicula و Samorost است که همگی جزو آثار خوشساخت در سبک پازل و ماجراجویی هستند. همین هم کافی است تا برای تجربه بازی جدید آنها یعنی Chuchel مشتاق باشیم؛ بازیای که به صورت انحصاری اوایل سال جاری برای کامپیوتر منتشر خواهد شد. در این بازی با شخصیت Chuchel و دوستانش در قالب یک اثر ماجراجویی با المانهای غنی طنز همراه خواهیم شد که به دنبال به دست آوردن یک آلبالوی باارزش هستند! در طول بازی شاهد انواع و اقسام پازلها خواهیم بود که باید با شخصیت Chuchel یا همکاری با دوستان وی آنها را حل کنید. از طرف دیگر بازی یک سبک طراحی خاص و منحصربهفرد هم دارد که جلوه جالبی به آن بخشیده است. به هر حال سازندگان Chuchel توانایی خودشان در ساخت این سبک از بازیها را ثابت کردهاند و Chuchel هم میتواند تجربه جالبی رقم بزند.
تاریخ عرضه: ۱۴ فروردین
سازنده: آبسیدین اینترتینمنت
نسخه اول بازی Pillars of Eternity که در سال ۲۰۱۵ منتشر شد، از این حیث برای طرفداران بازیهای نقش آفرینی اهمیت داشت که استودیو خوشنام این سبک یعنی آبسیدین آن را ساخته بود. این بازی در عمل هم بسیار موفق ظاهر شد و یک بازی نقش آفرینی کلاسیک بود که یاد و خاطره بازیهایی چون Baldur's Gate را زنده میکرد. حال امسال شاهد انتشار نسخه دوم این بازی با نام کامل Pillars of Eternity II: Deadfire خواهیم بود که مانند قسمت قبلی، بودجه ساختش را از طریق یک کمپین مالی به دست آورده و باز هم توسط استودیو آبسیدین ساخته میشود که این خود، اثباتی بر این موضوع است که بازی کیفیت بالایی خواهد داشت.
در حالی که نسخه اول بازی هم یک اثر نقش آفرینی بسیار کامل و پرجزییات بود، نسخه دوم پیشرفتهایی هم خواهد داشت که کیفیت آن را بیش از پیش بالاتر میبرد. آبسیدین دقت زیادی به سیستم کلاسهای بازی داشته و سعی کرده عمق زیادی به این بخش بدهد که باعث میشود هر بازیکنی بتواند شخصیت منحصربهفرد خودش را چه از نظر ظاهری و چه از نظر خصوصیات طراحی کند. از طرفی دیگر گیمپلی بازی باز هم نیازمند استراتژی و تاکتیک خواهد بود و برای پیروز شدن در مبارزهها باید دقت بسیاری به خرج بدهید. همچنین در این نسخه یک کشتی هم در اختیار شما خواهد بود که با آن، میتوانید به قسمتهای مختلف جهان وسیع بازی سفر کنید.
سال گذشته طرفداران بازیهای نقش آفرینی با Divinity Original Sin 2 سرگرم شدند و Pillars of Eternity II: Deadfire هم پتانسیل این را دارد که امسال چنین تجربهای برای علاقهمندان این سبک خلق کند.
تاریخ عرضه: ۱۰ فروردین ۹۷
سازنده: استودیو مدمایند
بازیهای ترسناک همواره طرفداران خاص خود را در بین گیمرها دارند و همیشه سبک محبوبی به شمار میروند. اگر از طرفداران این نوع بازیها باشید، خبر خوب برایتان این است که Agony یک اثر ترسناک با پتانسیل بالا به نظر میرسد که برای ترساندنتان، شما را یک راست به اعمال جهنم خواهد برد. در این بازی نقش فردی را ایفا خواهید کرد که به جهنم فرستاده شده تا شکنجه شود. با اینکه اطلاعاتی از گذشته این فرد در دست نیست، وی قدرت این را دارد که ذهن دیگر افراد یا حتی به مرور زمان هیولاهای موجود در جهنم را کنترل کرده و برای مدتی در قالب آنها قرار بگیرد. این روش مکانیسم اصلی گیمپلی بازی Agony به شمار میرود و باید با کنترل ذهن شخصیتها یا هیولاهای دیگر پازلهای بازی را حل کرده و در موقعیتهای خطرناک زنده بمانید.
به هر حال محیط جهنمی، انواع و اقسام هیولاهای وحشتناک و ایده خاص بازی پتاسیل خوبی برای تبدیل کردن Agony به یک اثر ترسناک موفق دارند و باید منتظر ماند و دید که آیا این بازی از حیث ترسناک بودن میتواند در حد و اندازه بازیهایی چون Outlast 2 ظاهر شود یا خیر.
بازیهایی با طراحی پیکسلی که سعی در روایت داستانی غنی دارند، طی سالهای اخیر هم مورد توجه بازیسازان و هم گیمرها قرار گرفتهاند و مثلا به عنوان یکی از نمونههای موفق اخیر در این سبک میتوان به بازی Red Strings Club اشاره کرد. اما یکی دیگر از بازیهای انحصاری پیسی که حس و حالی این چنینی دارد، Long Gone Days است که در ماه مارس در حالت Early Access از طریق استیم منتشر خواهد شد. در این بازی گیمر در نقش یک سرباز به نام رورک قرار میگیرد که ساکن کشوری به نام The Core است که توسط هیچ نهادی به رسمیت شناخته نشده است. در این کشور تمام افراد از بدو تولد برای کاری که قرار است در آینده انجام دهند تربیت میشوند و رورک هم از کودکی برای اینکه یک سرباز ماهر باشد آموزش دیده است. با این حال پس از آنکه رورک به یک ماموریت مهم فرستاده میشود، به این قضیه پی میبرد که این ماموریت میتواند نتایج بدی برای بشریت داشته باشید و به همین دلیل هم تصمیم به ترک ماموریت خود گرفته و سعی میکند مانع از جنگی شود که کشورش در پیش رو دارد.
با توجه به خلاصه داستان بازی Long Gone Days و البته یک نسخه دمو که پیشتر از این اثر منتشر شده، میتوان گفت که با یک بازی نقش آفرینی با داستانی عمیق و تاثیرگذار طرف خواهیم بود که در آن، به مسائلی چون جنگ یا انسانیت پرداخته میشود. بازی برای روایت داستانش سبکی چون کتابهای تصویری انتخاب کرده که در آن دیالوگها در قالب متن نمایش داده میشوند و تصویر شخصیتها نیز به شکل یک عکس در حین صحبت کردنشان پدیدار میشود. به هر حال باید منتظر ماند و دید که آیا نسخه نهایی Long Gone Days هم میتوانند مانند نسخه دمو آن مورد استقبال عالی قرار بگیرد یا خیر.
منبع : سایت پارسیان گیم